การปฏิวัติหุ่นยนต์: ทำไมเทคโนโลยีสำหรับผู้สูงอายุจึงต้องออกแบบด้วยความใส่ใจและเคารพ

การปฏิวัติหุ่นยนต์: ทำไมเทคโนโลยีสำหรับผู้สูงอายุจึงต้องออกแบบด้วยความใส่ใจและเคารพ

หลายประเทศทั่วโลกมีประชากรสูงอายุและโรคสมองเสื่อมเพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ญี่ปุ่นเป็นสังคมที่มี “ผู้สูงอายุมาก” โดยประชากรจะแก่เร็วกว่าที่อื่นในโลกเนื่องจากอายุขัยที่ยืนยาวและอัตราการเกิดที่ต่ำในปี 2558 บทความในวารสารการแพทย์ The Lancetชี้ให้เห็นว่า “ญี่ปุ่นจะเป็นผู้นำในการคิดค้นวิธีการรับมือกับความท้าทายทางสังคม เศรษฐกิจ และการแพทย์ที่เกิดจากสังคมผู้สูงอายุขั้นสูง”

ประเทศนี้ซึ่งเป็น ผู้ริเริ่มเทคโนโลยีขั้นสูงกำลังผลิตหุ่นยนต์สำหรับผู้ที่มีภาวะสมองเสื่อม เพื่อเป็นเพื่อน 

ปรับปรุงความปลอดภัยในบ้าน และช่วยบำบัด ประเทศอื่นๆ 

กำลังริเริ่มที่จะรวมหุ่นยนต์บริการเข้ากับการดูแลภาวะสมองเสื่อมแต่เราต้องทำให้แน่ใจว่าผู้คนโดยเฉพาะผู้ที่เป็นโรคสมองเสื่อมเป็นศูนย์กลางของการวิจัยและพัฒนาอย่างมั่นคง ท้ายที่สุดแล้ว เทคโนโลยีควรเป็นของและโดยผู้คนไม่ใช่สิ่งที่กำหนดขึ้นกับพวกเขา

หุ่นยนต์เพื่อการดูแลภาวะสมองเสื่อมอุปกรณ์หุ่นยนต์สามารถช่วยงานด้านการดูแลร่างกายติดตามพฤติกรรมและอาการ และให้การสนับสนุนด้านความรู้ความเข้าใจ

สามารถแบ่งออกได้เป็น 7 ประเภทใหญ่ ๆ ได้แก่ หุ่นยนต์ช่วยผ่อนแรงที่เคลื่อนย้ายผู้ป่วยจากเตียงและรถเข็น หุ่นยนต์ช่วยเหลือสำหรับการเคลื่อนที่ส่วนบุคคล หุ่นยนต์ช่วยอาบน้ำ หุ่นยนต์ช่วยอาบน้ำ หุ่นยนต์ตรวจสอบด้วยระบบเซนเซอร์ หุ่นยนต์ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ; และ หุ่น ยนต์บำบัด

หุ่นยนต์ในสี่ประเภทแรกสามารถใช้กันอย่างแพร่หลายในการดูแลผู้สูงอายุเพื่อช่วยเหลือผู้สูงอายุที่มีข้อจำกัดในการเคลื่อนไหวร่างกาย

ผู้ที่อยู่ในประเภทหลังมีแอปพลิเคชันเฉพาะสำหรับผู้ที่มีภาวะสมองเสื่อมซึ่งมีปัญหาเกี่ยวกับความจำ ความคิด และการสื่อสาร ตลอดจนการเปลี่ยนแปลงของอารมณ์ พฤติกรรม และบุคลิกภาพ

หุ่นยนต์ที่ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ทางสังคมและการรักษาอาจดูเหมือนสัตว์น่ารัก เช่นPARO หุ่นยนต์แมวน้ำทารก หรือเหมือนมนุษย์ตัว เล็กเช่นSatoหรือRomeo

สำหรับคนที่สูญเสียความทรงจำ หุ่นยนต์สามารถเตือนพวกเขา

เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขามักจะลืม เช่น กระตุ้นให้พวกเขากินยาและรับประทานอาหาร ชี้ตำแหน่งของสิ่งของในบ้าน และช่วยเหลือในการใช้งาน หุ่นยนต์ยังสามารถให้ความเป็นเพื่อนและความบันเทิงเช่น การมีส่วนร่วมของผู้คนในเกม การเต้นรำ และการร้องเพลง

หุ่นยนต์สามารถช่วยเหลือผู้ที่มีภาวะสมองเสื่อมให้ใช้ชีวิตอย่างอิสระ และช่วยลดอาการด้านลบทางพฤติกรรมและจิตใจได้

พวกเขายังสามารถช่วยเหลือผู้ดูแลที่เป็นมนุษย์ได้ด้วยการคอยสอดส่องดูแลและยื่นมือช่วยเหลือ หุ่นยนต์ไม่มีความเครียดและความเหนื่อยหน่ายและยังมีประโยชน์อื่นๆ อีกด้วย หุ่นยนต์ที่ดูเหมือนสัตว์น่ากอดสามารถใช้แทนสัตว์จริงในการบำบัดสัตว์เลี้ยงได้ ตัวอย่าง เช่น แมวหุ่นยนต์ไม่ต้องการอาหาร น้ำ หรือกระบะทราย และจะไม่ข่วนหากบีบแรงเกินไป

ข้อเสีย

ประโยชน์ของหุ่นยนต์ฟังดูน่าสนใจ แต่ก็มีข้อเสียเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นระหว่างผลประโยชน์ของผู้ที่มีภาวะสมองเสื่อมและผู้ดูแล

ผู้ดูแลต้องการการสนับสนุนและการพักผ่อน แต่การแทนที่การดูแลของมนุษย์ด้วยเทคโนโลยีอาจทำให้ผู้คนขาดปฏิสัมพันธ์ทางสังคม และทำให้ปัญหาความเหงาและความโดดเดี่ยวแย่ลง ยิ่งไปกว่านั้น การพึ่งพาหุ่นยนต์เพื่อทำงานบ้านและดูแลตนเองสามารถลดความเป็นอิสระของผู้สูงอายุได้

แท้จริงแล้ว มีเส้นแบ่งบางๆ ระหว่างการใช้หุ่นยนต์เพื่อการบำบัดที่เป็นประโยชน์และการทำให้ทารกแก่ชราเมื่อหุ่นยนต์ถูกใช้เป็นตุ๊กตาเหมือนของเล่นหรือตุ๊กตาหมี เทคโนโลยีใหม่ ๆ ควรช่วยให้ผู้คนรักษาหรือพัฒนาทักษะและควรเคารพประสบการณ์ชีวิตของพวกเขา ตัวอย่างเช่น หุ่นยนต์สื่อสารสามารถโต้ตอบกับบุคคลเพื่อบันทึกไดอารี่ชีวิตและช่วยเตือนเธอถึงเหตุการณ์และความสัมพันธ์ที่สำคัญ

ปัญหาความยินยอมและความเป็นส่วนตัวจะเกิดขึ้นหากบุคคลไม่สามารถปิดคุณลักษณะการตรวจสอบและการติดตามข้อมูลได้ ผู้สูงอายุอาจชอบที่จะ “อยู่กับที่” ในบ้านและชุมชนที่พวกเขารู้สึกผูกพัน ผู้ดูแลที่มีเจตนาดีมักต้องการลดความเสี่ยงที่จะเกิดอันตราย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้สูงอายุที่อาศัยอยู่ตามลำพัง แต่เทคโนโลยีที่ล่วงล้ำอาจทำให้บ้านรู้สึกเหมือนโรงพยาบาลหรือเรือนจำ

และเทคโนโลยีที่ดึงความสนใจไปที่ความพิการและความขาดแคลนสามารถทำให้ผู้คนรู้สึกประหม่าและถูกตีตรา ในวิธีที่หุ่นยนต์ได้รับการออกแบบและส่งเสริมในสังคม หุ่นยนต์สามารถสานต่อทัศนคติเหมารวมที่ทำให้ผู้สูงอายุรู้สึกแย่ได้

เกมส์ออนไลน์แนะนำ >>> เก้าเกออนไลน์